CG 크리에이터 직군(도쿄・오사카) ①애니메이터(신입は도쿄のみ) ②모델러/리거 ③FX 디자이너 — CGI局 각 부서(2027年신입・경력 / 도쿄・오사카)

株式会社MAPPA · Tokyo / Osaka, JP · 정규직

모집 기간: [2027년 신입·경력] 2026년 10월 1일~10월 31일. ●CG 크리에이터 직군(도쿄·오사카): ①애니메이터(신입은 도쿄만) ②모델러·리거 ③FX 디자이너 ●비주얼 아티스트 직군(도쿄): ④배경 아티스트 ⑤그래픽 디자인 ⑥컬러 디자이너 ⑦컴포지터 ●R&D 직군(도쿄·오사카): ⑧개발 엔지니어·테크니컬 아티스트 ●크리에이터 관리 직군(도…

모집 내용

募集期間:[2027年新卒・中途]2026年10月1日〜2026年10月31日 ●CGクリエイター職(東京・大阪) ①アニメーター(新卒は東京のみ) ②モデラー/リガー ③FXデザイナー ●ビジュアルアーティスト職(東京) ④背景アーティスト ⑤グラフィックデザイン ⑥カラーデザイナー ⑦コンポジター ●R&D職(東京・大阪) ⑧開発エンジニア/テクニカルアーティスト ●クリエイター管理職(東京・大阪) ⑨プロダクションアシスタント ⑩労務マネージャー

①アニメーター

■仕事内容

・ボディ&フェイシャルアニメーション

・カメラワーク、カメラマップ及びCG原図の作成

・ライティング、レンダリング、レタッチ

・AfterEffectsでの納品データ作成

■応募資格

[新卒] アニメーション制作経験のある、映像・美術・CG教育機関の卒業予定者

[中途] アニメーション実務経験2年以上、または同等のスキルのある方

■使用ソフト

3dsMax、Blender、AfterEffects、Photoshop、CLIP STUDIO

②モデラー/リガー

■仕事内容

・キャラクターのモデリング、ルックデヴ

・背景やプロップのモデリング、テクスチャー作成

・ボディとフェイシャルのセットアップ、ツールやスクリプトの作成

・クロスとヘアーのセットアップ、シミュレーション開発

■応募資格

[新卒] アニメーション制作経験のある、映像・美術・CG教育機関の卒業予定者

[中途] モデルセットアップ実務経験3年以上、または同等のスキルのある方

■使用ソフト

3dsMax、Blender、ZBrush、Substance 3D、AfterEffects、Photoshop

③FXデザイナー

■仕事内容

・炎、煙、水、破壊等のエフェクト制作

・コンポジターと連携した表現開発とフロー策定

・最新技術や効率的な手法の導入提案

■応募資格

【募集停止】[中途] エフェクト実務経験3年以上、または同等のスキルのある方

■使用ソフト

Houdini、3dsMax、Blender、AfterEffects

④背景アーティスト

■仕事内容

・Photoshopによる背景美術・背景原図・美術ボードの描画

・線画や3DCGによる美術設定の作成

・PhotoshopやSubstance 3Dによるテクスチャーの作成

■応募資格

[新卒] Photoshopを扱える、美術大学または専門学校の卒業予定者

[中途] アニメ背景、ゲームグラフィックの実務経験3年以上、または同等のスキルのある方

■使用ソフト

Photoshop、Blender、Substance 3D

⑤グラフィックデザイン

■仕事内容

・Photoshop、Illustrator等を使用したアニメーション作品内グラフィック素材の制作

■応募資格

[新卒]

Photoshop、Illustratorを扱える方

美術大学、デザイン系専門学校等の卒業予定者

グラフィックデザイン、タイポグラフィに関する基礎知識を有する方

[中途]

Photoshop、Illustratorを使用したアニメーション、ゲーム、映像等におけるグラフィックデザイン実務経験5年以上、または同等のスキルを有する方

■使用ソフト

Photoshop、Illustrator

⑥カラーデザイナー

■仕事内容

・Photoshopによる色彩設計、色指定、ペイント、特殊効果

・RETASによるペイント

・カラースクリプトの作成

■応募資格

[新卒] アニメーション制作経験のある、映像・美術・CG教育機関の卒業予定者

[中途] 色やグラフィックに関わる実務経験3年以上、色彩設計・設計補佐・色指定の経験者優遇

■使用ソフト

Photoshop、RETAS

⑦コンポジター

■仕事内容

・AfterEffectsによるデジタル撮影業務

・モニターグラフィックス等の映像デザイン

・静止画版権物のフィニッシュワーク

・Premiereによる編集作業

■応募資格

【募集停止】[新卒] 映像制作経験のある、映像・美術・CG教育機関の卒業予定者

■使用ソフト

AfterEffects、Photoshop、Premiere

⑧開発エンジニア/テクニカルアーティスト

■仕事内容

・3ds MAX、Blender、After Effects等のツール開発

・テクニカルサポート、ライブラリ構築

・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)の設計及び運用

・最新技術の研究と検証

■応募資格

【募集停止】[新卒] 開発経験のある、映像・美術・CG教育機関の卒業予定者

[中途] 開発実務経験3年以上、または同等のスキルのある方

■あると望ましいスキル

Unreal Engine、Unityに関する知識

⑨プロダクションアシスタント

■仕事内容

・アニメーション作品におけるCG領域の制作進行業務

・各工程のクリエイターとの連携、社外取引先への連絡

・Flow Production Tracking(旧ShotGrid)を使用したカット進捗とスケジュールの管理

■応募資格

[新卒] 映像制作経験のある、大学・専門学校の卒業予定者優遇

[中途]

・制作進行またはプロダクションアシスタントの実務経験のある方

・3DCG、撮影、色彩、美術等のクリエイター職経験のある方

・オフィスソフトが扱え、コミュニケーション能力がある方

■使用ソフト

Photoshop、Excel、Word、SpreadSheet、Flow Production Tracking(旧ShotGrid)

⑩労務マネージャー

【募集停止中】[中途]

■仕事内容

・部内スタッフの勤怠状況と業務スケジュールの管理

・社内他部署との連携、社外取引先への連絡

・必要書類の作成、データ整理

■応募資格

・社会人経験1年以上

・オフィスソフトが扱え、コミュニケーション能力がある方

・クリエイターの仕事を裏側から支えたい方

■使用ソフト

Excel、Word、SpreadSheet

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■勤務地

本社 東京都中野区

大阪スタジオ 大阪府大阪市北区(CGクリエイター職、R&D職のみ)

■勤務時間

フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00)

※標準労働時間8時間

■雇用形態

正社員(試用期間6ヶ月、延長の場合あり)

■給与

[新卒]249,890円

[中途]249,890円~(固定残業時間20時間、深夜割増手当20時間含む)

※経験者の場合はご経歴を踏まえ、相談の上決めさせていただきます

■休日・休暇

週休2日制、年次有給休暇、年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、産前後休暇

■福利厚生

社会保険、厚生年金、雇用保険完備、家族手当、定期健康診断、

スポーツジムの法人利用、社内サークル制度、インフルエンザ予防接種、

オフィスで野菜(健康的な食品が低価格で購入できる※数量限定)

■通勤手当

月額定期代を支給(上限3万円まで)

■昇給

年1回

■賞与

年1回(能力・業績により変動します)

★応募方法

提出書類を「応募フォーム」よりご送付ください

★提出書類

【募集停止中】[新卒]

・弊社指定の履歴書を提出

採用ページ左側の「新卒応募用履歴書」をダウンロードしてご使用ください。

[中途]

・履歴書(入社可能日を明記ください)

・職務経歴書

[新卒・中途共通]

・ポートフォリオまたはデモリール(①③⑥は映像必須、⑧⑨はどちらも不要)

★選考フロー

書類選考 ⇒ 一次面接・筆記試験 ⇒ 実技試験 ⇒ 適性検査・役員面接(⑧⑨⑩の職種は面接のみ)

■問い合わせ先

採用担当 [email protected]

공식 지원 페이지