SIGGRAPH 2026、新たなGames Summitトラックを開設

イベント SIGGRAPH 2026 Games Summit ゲーム部門議長 Emily Hsu 開催 2026-07-19 会場 Los Angeles Convention Center 主催 ACM SIGGRAPH · 技術を超え、制作環境全体を扱う1日 · SIGGRAPH 2026は、開幕日の7月19日にGames Summitを新設する。大手スタジオとインディー開発者が参加する1日

イベント SIGGRAPH 2026 Games Summit

ゲーム部門議長 Emily Hsu

開催 2026-07-19

会場 Los Angeles Convention Center

主催 ACM SIGGRAPH

技術を超え、制作環境全体を扱う1日

SIGGRAPH 2026は、開幕日の7月19日にGames Summitを新設する。大手スタジオとインディー開発者が参加する1日限定のトラックで、グラフィックス技術だけでなく、アクセシビリティ、オーディオ、視覚効果、パフォーマンスキャプチャ、制作パイプライン、ゲーム開発の経済性まで幅広く扱う。

プログラムには、Activisionによる乗り物酔いの軽減とアクセシビリティに関するセッション、Electronic Artsによる『Battlefield 6』の破壊システムと大規模なパフォーマンスキャプチャパイプラインの発表が含まれる。IO Interactiveの自社エンジンGlacierを扱う対談や、映画・ゲームの制作者がOpenUSDの活用経験を共有するラウンドテーブルも用意される。

ゲーム部門議長のEmily Hsuは、ゲームチームがより速く、より高品質に作業しながらコストを抑えるには、ツール、パイプライン、基盤技術を一体として再考する必要があると説明した。映画制作技術がゲームのシネマティックに、ゲームエンジンが映画のパイプラインに取り入れられる中、両分野をともに理解する能力も主要なテーマとして示された。

Games Summitは7月19日の1日限りで開催されるが、ゲーム関連のプログラムは7月23日まで続くSIGGRAPHの全日程に配置される。公式案内によると、Full Conference、Full Conference Supporter、Experienceの各バッジ所持者がサミットに入場できる。

SIGGRAPH 2026公式Games Summit案内

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