「Dear Upstairs Neighbors」(予告編)
眠ろうとするアダを何度も目覚めさせるのは、上の階から聞こえてくる過剰な騒音だ。「Dear Upstairs Neighbors」は、その音の正体を想像しようとするアダを追いながら、寝室の現実が徐々に幻想へと傾き、平穏と正気を守るための戦いへと発展していく短編アニメーションだ。予告編は、日常的な不眠を出発点に、夜が更けるほどアダの幻覚がより誇張され、突飛になっていく展開を予告している。 · 監督を務
眠ろうとするアダを何度も目覚めさせるのは、上の階から聞こえてくる過剰な騒音だ。「Dear Upstairs Neighbors」は、その音の正体を想像しようとするアダを追いながら、寝室の現実が徐々に幻想へと傾き、平穏と正気を守るための戦いへと発展していく短編アニメーションだ。予告編は、日常的な不眠を出発点に、夜が更けるほどアダの幻覚がより誇張され、突飛になっていく展開を予告している。
監督を務めたConnie Heは、騒がしい隣人に悩まされた個人的な経験から物語を出発させた。プロダクションデザインはYingzong Xinが担当し、アダの寝室を穏やかな色調で、幻覚の場面を荒々しい質感とネオンのパレットで区別した。感情の変化に応じて色と質感が変わり、最も激しい瞬間には抽象表現主義的なイメージが画面全体を占めるよう設計されている。
本作は、Google DeepMindの研究者たちとアニメーション制作チームの協働によって制作された。制作チームはまずストーリーボード、コンセプトアート、ラフアニメーションを作り、それをもとにカスタム微調整したVeo・Imagenモデルを活用した。ビデオ・トゥ・ビデオのワークフローは、アニメーターが作った動きやタイミングを追いながら、最終的なスタイルの映像へ変換する形で使われた。
テキストプロンプトだけではアダの表情や眠そうな指のリズム、カメラの構図を精密に制御するのは難しいと判断し、チームはMayaやTV Paintなど従来のアニメーションツールも併用した。その後、シーンごとの確認と部分的な修正を重ねて結果を整え、最終ショットはVeoのアップスケーリングで4K解像度に仕上げられた。