Jagex、Unreal Engineで動く4作目のRuneScape MMOを発表

JagexはRuneFest 2026で、RuneScapeフランチャイズの4作目となるMMOを開発中だと明らかにした。まだ正式名称のないこのプロジェクトはギリノールを舞台とし、Unreal Engineで制作される。発表時点でも開発初期段階にあるため、発売日と対応プラットフォームは決まっていない。 · 新作が変えるのは技術基盤 · 今回の発表の核心は、既存ゲームの単純なアップデートではなく、独立

JagexはRuneFest 2026で、RuneScapeフランチャイズの4作目となるMMOを開発中だと明らかにした。まだ正式名称のないこのプロジェクトはギリノールを舞台とし、Unreal Engineで制作される。発表時点でも開発初期段階にあるため、発売日と対応プラットフォームは決まっていない。

新作が変えるのは技術基盤

今回の発表の核心は、既存ゲームの単純なアップデートではなく、独立した新たなMMOを制作する点にある。Jagexは、25年間RuneScapeを形作ってきた奥深さ、自由度、コミュニティ中心の姿勢を、現代の技術とゲームデザインの可能性と結びつけると説明している。ただし、戦闘方式、課金、アカウント移行など、実際のプレイ体験を左右する詳細なシステムはまだ公開されていない。

同じ舞台、異なる開発段階

ギリノールという共通の世界観を用いるが、今回の作品はRuneScape ReignitedやOld School RuneScapeのロードマップ発表とは区別される新作だ。同じイベントで既存のRuneScapeとOld School RuneScapeのアップデート計画も紹介されたことは、新作の発表が既存サービスの即時置き換えを意味するものではないという文脈を示している。

現時点で確認できる範囲

Unreal Engineの採用は映像面・制作技術の方向性を示すものだが、エンジンのバージョンやゲームの具体的な機能を確定する情報ではない。したがって現段階で確実なのは、「4作目のMMO」「ギリノール」「Unreal Engine」「初期開発」という4つの軸であり、正式名称と発売スケジュールについては今後の発表を待って判断する必要がある。

出典: Jagex公式発表 · 原文